14年ぶりの解禁で注目される中国の家庭用ゲーム機市場。
禁止に至った経緯とコピー商品の現状を整理し、海外ゲーム機のライバルとなる中国勢の動向についてまとめている。 オンラインゲームやモバイルゲーム開発会社にとっても、新たなビジネスチャンスのきっかけをつかめるレポート。
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料金 | 無料 |
サイズ | A4判(冊子) |
発行 | 2014年6月 |